Une entité mathématique utilisée pour représenter une direction dans un plan (entre autres) et qui peut être représentée comme une paire de nombres réels. Ces balises concernent également toutes les applications et représentations possibles d'une telle entité dans un langage informatique.

Plus à propos 2d-vector...

J'essaye de créer une matrice 4x3. Il devrait y avoir quatre 4 colonnes et 3 lignes. cela devrait ressembler à ceci: 000 000 000 000 Au lieu de cela, je reçois ceci en sortie lorsque j'imprime mon vecteur 2D: 0000 .......
30 déc. 2020 à 17:39
La question est assez simple. Après quelques essais, voici le code le plus efficace que j'ai trouvé: //For the sake of the example, I initialize every entry as zero. vector<float> vector1D(1024 * 768, 0); vector<vector<float>> vector2D(768, vector<float>(1024,0)); int counter = 0; for (int i = 0; ....
1 nov. 2020 à 01:48
Disons que j'ai déclaré map< int , vector<int> > g1; vector< vector<int> > g2; Quelles sont les similitudes et les différences entre ces deux?....
10 oct. 2017 à 11:53