Les graphiques informatiques 3D sont des graphiques qui utilisent une représentation tridimensionnelle des données géométriques stockées dans l'ordinateur à des fins de calculs et de rendu d'images 2D.

Plus à propos 3d...

Afin de comprendre des graphiques 3D (principalement la partie de transformation matricielle), j'ai fait un simple moteur 3D dans Tkinter. Le problème est que maintenant, après avoir ajouté une caméra, je suis coincé. Je voulais lier les touches WASDEQ pour déplacer la caméra (W est en hausse, S est....
30 mai 2021 à 17:49
Donc, j'ai mon animation et ça va à un état vide. La pensée derrière ceci est que cela va à ce sujet par défaut aucun état d'animation. Cependant, avant qu'il ne le fait, il vous heurte à la vieille animation. Je l'ai testé, cela ne se produit que chaque fois que je vais d'une animation à un é....
30 mai 2021 à 12:46
Comment créerai-je une matrice que les cartes coordonnées comme: Avion près x: [-3,3] -> [-1,1] y: [-6,2] -> [-1,1] z: 2 -> -1 Avion de camp x: [-4,4] -> [-1,1] y: [-4,4] -> [-1,1] z: 0 -> 1 Illustration de tronc dans xz-plan et avion yz Je peux le faire dans le Shader Vertex avec une fonction spé....
24 mai 2021 à 21:23
Je dois faire la triangulation de Delaunay pour un ensemble de points 3D. J'ai écrit un script pour celui-ci (ci-dessous), mais il semble que la sortie n'a pas de tétraèdre. S'il vous plaît donnez-moi des intrants / idées. J'utilise Python3. Merci beaucoup. from scipy.spatial import Delaunay import ....
22 mai 2021 à 18:54
J'essaie juste d'apprendre à dessiner des objets 3D avec pyopengl. La première chose que j'essaie de dessiner est le code suivant. Les coordonnées posat, c'est-à-dire que le positon d'Atom est censé être un réseau BCC, mais je suis loin d'obtenir quelque chose comme un cube. La sortie est ajoutée. ....
22 mai 2021 à 14:47
J'essaie de comprendre la valeur de rotation 2D vue de la vue "TOP" orthographique pour un objet 3D avec des valeurs de rotation XYZ en maya. Peut-être qu'un autre moyen de demander cela pourrait être: je veux comprendre la rotation 2D d'une direction d'OBJ 3D. Voici une image simple pour illustrer ....
22 mai 2021 à 12:31
Je travaille sur mon moteur Raycaster pendant un certain temps, que je cours sur des machines plus lentes. Le problème le plus difficile que j'ai eu lieu était / est la coulée efficace du plancher et du plafond. Ma question est la suivante: Quels autres plus rapides approchés puis-je utiliser? (J....
21 mai 2021 à 21:31
J'ai un cercle et j'ai deux lignes parallèles qui passent directement à travers elle (toujours 2 intersections). Le rayon du cercle est de 500, ce qui signifie que sa zone est de 500 * 500 * pi. Image rapide de peinture de l'exemple ci-dessus. La zone rouge est la zone qui se chevauche que je veux c....
19 mai 2021 à 23:06
J'essaie actuellement d'écrire un seul "rendu" 2D unique qui utilise des polygones uniquement. Avant de rainurer, je commande les polygones en calculant une valeur Z comme suit: double z = (v1.getZ()+v2.getZ()+v3.getZ()); Mes polygones se composent de chaque trois vecteurs (x, y, z) Ensuite, je tri....
19 mai 2021 à 14:28
Disons, par exemple, que nous avons une courbe cubique bézier dans un espace cartésien délimité, où x varie de 0 à 500, et y gammes de 0 à 300: Et je veux manipuler cette courbe avec des matrices d'échelle, de rotation et de traduction, avec les limitations que je ne veux pas de point sur cette cou....
J'ai créé un moteur 3D au cours des dernières semaines et j'ai réussi à obtenir une traduction et une mise à l'échelle de mes objets. Mais j'ai un léger problème avec mes rotations. Lorsque j'essaie de faire pivoter mon cube de 45 degrés sur l'axe Z, il devient déformé. Exemple Voici où tous mes cal....
14 mai 2021 à 10:31
J'ai 2 trames de données: Df1 SeqTech NMDS1 NMDS2 NMDS3 C1 C2 C3 AM.AD.1 Sanger -1.2408789 0.39893503 -0.036690753 -1.0330785 -0.009904179 -0.06261568 AM.AD.2 Sanger -0.9050894 0.55943858 -0.121985899 -1.0330785 -0.009904179 -0.062615....
11 mai 2021 à 09:48
Je travaille sur un problème C ++ où j'essaie de faire une fonction utilitaire qui prend comme entrée deux segments de ligne de départ des points de départ dans l'espace 3D [(x, y, z) et rayon r]. Si les segments peuvent être orientés de telle sorte qu'ils se terminent au même point, la fonction dev....
10 mai 2021 à 08:53
Ma tâche consiste à tracer la fonction de deux variables F (x, y), où m est maturité et va de 1 à 15. Voici mon code: f<-function(x,y)((x -y * ((1 - exp(-m / 4)) / (m / 4)) - 0.035 * ((1 - exp(-m / 4 )) / (m / 4) - exp(-m / 4)))) z <- outer(x, y, f) persp(x, y, z) open3d() plot3d(f,xlab = "x", yl....
9 mai 2021 à 21:34
J'essayais de créer un ordinateur portable maquettes à partir de zéro avec CSS 3D Transforms (stylo) et j'ai remarqué qu'il était plus difficile que je ne le pensais. Voici le code que je jouais avec: transform: scaleX(1) scaleY(1) scaleZ(1) rotateX(48deg) rotateY(-35deg) rotateZ(37deg) t....
9 mai 2021 à 19:27
J'essaie d'ajouter une animation classique au graphique de barres pseudo-3D. C'est très simple de le faire avec le rect. Mais qu'en est-il du chemin? J'ai trois chemins de base pour l'effet 3D: comment faire une animation en croissance harmonieuse? createColumns(bars, data) { //...skip code ....
9 mai 2021 à 14:50
Je travaille sur un projet d'école où j'ai besoin de mettre en œuvre un shader de Fisheye et je me débats avec le processus de détermination des valeurs de profondeur des sommets. Je sais que pour un point dans l'espace P1 = (x, y, z, w) que p * ma matrice de projection devrait entraîner un nouveau ....
8 mai 2021 à 06:26
J'ai commencé à regarder dans D3 et j'ai essayé de créer un histogramme avec un effet 3D. Calcul de la position de tous les visages, mais ils sont visibles que proprement et uniquement dans l'inspecteur du navigateur. Qu'est ce qui ne va pas avec mon code? (Voir la méthode "UpdaTechart") Au-dessus,....
7 mai 2021 à 14:27
J'ai fait l'application de Configurateur de produit 3D dans le passé et émerveillez si les modèles 3D fonctionnent mieux (FPS de l'application ) Si "le rendu côté serveur" de Next.js est utilisé sur une réaction simple.....
Nous essayons actuellement de créer un objet virtuel (un avion) et de la superposer sur le contrôleur d'un dispositif de saut magique. Cependant, nous avons des difficultés à faire cela. Lorsque je fixe la largeur ou une dimension d'une entité pour dire 1 mètre. L'image virtuelle résultante n'est pa....
Disclaimer: Cette question n'est pas la même question que d'autres questions de matrice de projection. Donc, les matrices de projection sont des matrices 4x4 multipliées avec des vecteurs 4D pour les aplatir sur un plan 2D. Comme celui-ci: 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 0 Mais dans l'explicatio....
30 avril 2021 à 10:16
J'aimerais demander comment charger le modèle 3D animé sur la page Web en utilisant trois.js? Actuellement, j'avais réussi à charger mon propre modèle 3D (nommé 'aaa.gltf') en utilisant trois.js sur la page Web avec une rotation automatique et capable de cliquer pour vous déplacer sur le modèle à l'....
29 avril 2021 à 09:19
Donc, je suis un peu confus avec le concept de framebuffers. J'ai fait mes recherches mais je trouve toujours différentes définitions, souvent ces deux: Une tramebuffer est un tableau de multiples images différentes . Mais cette définition, ou du moins pour moi, semble plus semblable à ce qu'un swa....
28 avril 2021 à 13:58
Pourquoi déplacer la position des yeux, en utilisant setlookatm, clipsera la vue 3D de mon modèle? Je déplace la position Z des yeux en utilisant du temps. S'il vous plaît vérifier la vidéo et le code: import javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig import javax.microedition.khronos.opengles.GL10 i....
28 avril 2021 à 11:00
Je travaille avec certaines données 3D et l'axe z n'est pas dans la bonne orientation. Je peux toujours utiliser z = -z et le réparer. Mais, existe-t-il une opération de rotation qui fait le même travail? Merci.....
27 avril 2021 à 22:58