J'essaye de rendre un modèle 3D en utilisant A-Frame. C'est ce que j'ai fait <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>glTF Test</title> <meta name="description" content="OBJ Test"> <script src="https://aframe.io/releases/1.1.0/aframe.min.js"></script>. </head> <body> ....
22 janv. 2021 à 14:32
Hé là je travaille avec Threejs et je souhaite développer une visite virtuelle en ligne. J'ai donc chargé des objets 3D comme des cabines et une caméra avec un PointerlockControl et tout fonctionne bien mais le problème .......
J'ai ce fichier .obj. C'est un modèle de Mini-Cooper. J'ai extrait tous les sommets et faces dans des listes qui ressemblent à ceci: sommets = [(14.82, -22.56, 25.83), (25.38, 29.02, 15.87), (-31.71, -57.05, 19 ........
29 déc. 2020 à 16:09
La situation Dans mon jeu, j'ai un bateau et il suit mon doigt n'importe où sur l'écran (ou la souris avec un raycast juste pour tester). Je ne voulais pas utiliser d'animations pour les mouvements ou la physique à cause de ce que j'essaie de réaliser (les animations ne se sentent pas bien pour u....
25 déc. 2020 à 21:59
Existe-t-il un moyen de créer une visionneuse de modèle 3D dans Angular 7. J'utilise visionneuse de modèles, composant Web , jusqu'à présent dans JS et cela fonctionne très bien. Comment puis-je obtenir les mêmes fonctionnalités et visionneuse dans l'application Angular 7.....
4 déc. 2019 à 14:16
Vous avez effectué une recherche pendant un certain temps, mais vous ne savez pas quelle solution WebGL actuelle prend en charge le plus de formats 3D. J'ai également besoin de savoir quels formats 3D ils prennent en charge. Existe-t-il des comparaisons ou des tableaux mis à jour avec ces informatio....
10 mai 2012 à 10:58