Matériel audio de son et de programmation, et les différents formats ou conteneurs audio. Pour les questions spécifiques à la lecture des sons, utilisez [lecteur audio] ou [lecture], et pour les questions spécifiques à l'enregistrement des sons, utilisez [enregistrement audio] ou [enregistrement vocal].

audio...

Je n'ai trouvé aucune assistance pour cela dans la documentation getUserMedia. Si je ne peux demander qu'un seul appareil audio via des contraintes, je me demande s'il est possible d'appeler à nouveau getUserMedia pour le deuxième appareil audio, puis de fusionner / combiner les flux résultants en u....
J'écris un programme que j'enverrai à quelqu'un sous forme de fichier .py unique. Je veux pouvoir inclure du son dans ce programme que la personne peut entendre sans avoir besoin de fichiers wav / mp3 supplémentaires. Est-ce possible? Je suis ouvert à l'utilisation de modules externes, etc., tant qu....
15 mars 2020 à 17:33
J'exécute un fichier audio dans un fragment en utilisant le code suivant: public class AudioFragment extends Fragment implements View.OnClickListener { private Runnable runnable; private Handler handler; @Nullable @Override public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nul....
18 janv. 2020 à 21:08
J'ai un service qui envoie du texte à un service de synthèse vocale externe qui renvoie le son dans une réponse. Voici comment j'accède à l'audio: res = requests.get(TTS_SERVICE_URL, params={"text":text_to_synth}) bytes_content = io.BytesIO(bytes(res.content)) audio = bytes_content.getvalue() Maint....
14 janv. 2020 à 12:17
En cliquant sur le bouton play, deux fichiers audio devraient commencer à jouer un par un, mais dans mon cas, ils commenceront à jouer en même temps. La question est de savoir comment les faire jouer un par un, audio_1 puis audio_2? let audio1 = new Audio('audio_1.mp3'); audio1.play(); l....
11 janv. 2020 à 18:01
Voici mon code: from pygame import mixer mixer.init() mixer.music.load(r'C:\Users\mahad\Desktop\venvdir\analog.mp3') mixer.music.play() print("end") Je veux lire un simple fichier mp3. Mais il ne s'ouvre pas pour une raison quelconque. Je ne peux pas comprendre où je me trompe :(....
4 janv. 2020 à 22:53
Je travaille sur une application React simple qui permet la lecture d'un ensemble de fichiers mp3 en utilisant la balise audio HTML et le filtrage de l'ensemble de fichiers mp3 pour permettre à l'utilisateur de trouver ceux qu'il souhaite lire. Cela fonctionne bien quand aucun filtrage n'est appliqu....
30 déc. 2019 à 00:08
J'ai 2 fichiers .wav, l'un contient l'audio d'origine (original.wav), tandis que l'autre contient une perturbation (attacked.wav) qui est générée à partir d'un exemple de code d'attaque audio contradictoire. Comment puis-je extraire la perturbation dans un fichier perturbation.wav séparé en comparan....
Je souhaite utiliser la fonction suivante deux fois. Cette fonction convertit l'entrée audio en direct en un fichier wav. Pour la première fois, j'utilise le microphone intégré de mon ordinateur et pour la deuxième manche, j'utilise le microphone de mon casque que j'ai branché avant d'exécuter le co....
Bonjour, j'essaie de créer une nouvelle barre de volume pour mon son, mais cela ne fonctionne pas, j'ai googlé sur this, et j'ai essayé de le mettre à nouveau mais le premier code manque pour le moment, donc je ne sais pas comment y parvenir. J'ai fait quelque chose comme ça mais mon son n'est pas e....
16 déc. 2019 à 13:47
Je dois former un réseau neuronal à l'aide de fichiers audio. J'ai un jeu de données audio qui contient les dossiers avec le nom et les commandes d'une personne. Supposons qu'un dossier soit 'Marvin', le nom de la personne devienne 'Mavin' et un autre dossier 'speak', donc la commande est 'speak'. M....
16 déc. 2019 à 10:14
J'ai une liste HTML de morceaux de musique sur un site Web. Certains d'entre eux peuvent être prévisualisés avec un échantillon audio. Je veux implémenter un triangle (bouton de lecture) devant chacune de ces pistes, afin que le visiteur puisse cliquer sur chacune d'elles et entendre un court extrai....
13 déc. 2019 à 01:58
Je fais un petit script qui lit un fichier audio lorsque vous appuyez sur une touche de votre clavier. Maintenant, après avoir changé plusieurs bibliothèques, j'ai atterri sur le combo pyglet + pynput. Le script fonctionne bien, mais l'audio est lu en boucle infinie, ce qui n'est pas souhaité, et l'....
11 déc. 2019 à 13:07
Je suis intéressé à jouer des sons de chiffres et de lettres en javascript. Je sais comment lire des fichiers audio en javascript, mais je voudrais savoir si certains d'entre vous connaissent une bibliothèque ou quelque chose avec lequel vous pouvez simplement générer des sons que vous voulez. Je n'....
10 déc. 2019 à 22:19
J'ai quelques exemples de fichiers audio ".ds2" et je dois trouver la durée de ces fichiers. J'ai fait un peu de recherche mais je n'ai rien trouvé qui fonctionne pour python. Existe-t-il un package python ou une autre méthode que je peux utiliser pour obtenir la durée de ces fichiers?....
10 déc. 2019 à 12:33
Je travaille sur la solution SAAS et j'ai besoin que les clients reçoivent des sons de notification de l'application. Même s'ils l'ont juste lancé sans aucune interaction avec lui. Google a changé le comportement de Chrome concernant cet aspect et maintenant l'utilisateur doit cliquer sur la page We....
7 déc. 2019 à 18:31
Je dois créer un programme où un fichier audio sera lu et à mi-chemin de la durée du fichier audio, le fichier sera lu à nouveau, mais il ne coupera pas celui qui n'est pas encore terminé, donc le même fichier sera lu deux fois à la fois juste avec des heures de début différentes J'ai essayé d'utili....
6 déc. 2019 à 19:42
J'essaie de récupérer un fichier audio ogg à partir d'un serveur distant et de présenter un lecteur à l'utilisateur. J'utilise le code ci-dessous. Il en résulte aucune sortie. Mais inspecter le code révèle que la balise audio est dans le conteneur: <audio preload="auto" src="blob:null/eaed3b36-8c17-....
6 déc. 2019 à 14:36
J'aide un étudiant dans son travail, et nous avons un bouton de sourdine qui fonctionne avec des identifiants, mais bien sûr, cela ne coupe qu'une chose à la fois. Nous voulons pouvoir arrêter TOUS les fichiers audio en même temps. Si j'essaie d'utiliser autre chose que getElementById dans mon scrip....
6 déc. 2019 à 09:08
Nous avons créé une application iOS qui contient une application Web hybride. L'une des fonctionnalités de notre application est la lecture audio. Ceci est accompli en utilisant le lecteur audio HTML5. Étant donné que certains fichiers audio peuvent devenir assez longs, la plupart des utilisateurs v....
4 déc. 2019 à 18:01
J'ai un fichier audio en cours de lecture dans jQuery. parfois, lorsque la vitesse de téléchargement est plus lente que la vitesse de lecture, l'audio peut s'arrêter. Je veux recevoir une notification lorsque cette situation se produit et ainsi, par exemple, la musique s'arrête et j'obtiens l'erreur....
3 déc. 2019 à 01:31
Je n'ai pas du tout l'expérience du filetage. Tout ce que je veux faire, c'est jouer un son et être en mesure de changer la tonalité (fréquence) en attendant, en utilisant l'interface graphique. Ce code lit un flux continu sans pics ni distorsions: class Stream: def __init__(self, sample_rate):....
2 déc. 2019 à 14:01
s'il vous plaît, aidez-moi à résoudre le problème ... Voici mon code pour lire et télécharger l'audio à partir de la base de données. je suis un débutant dans le codage .. donc je n'ai aucune connaissance pour faire la partie javascript .. les audios sont dans la base de données .. donc je ne sais p....
2 déc. 2019 à 11:26
J'essaie d'extraire l'audio des fichiers vidéo. J'ai essayé des bibliothèques comme moviepy, ffmpeg en python. Les fichiers audio extraits sont trop volumineux. Pour un fichier audio de 75 Mo, le fichier audio est d'environ 1,1 Go de MoviePy. Même avec un débit binaire de 16 kbps et un taux d'échant....
2 déc. 2019 à 08:57
Je voudrais reproduire un signal audio par images dans une boucle en python. Pour ce faire, j'ai essayé avec: import sounddevice as sd #Suppose: nframes = 750 lframe = 882 fs = 44100 #Loop for i in range(0,nframes): sd.play(signal[i*lframe:(i+1)*lframe].astype('int16'),fs,blocking=True) Mais ....
2 déc. 2019 à 00:54