Type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire. Une variable pointeur contient une adresse mémoire d'une autre entité (variable ou fonction ou autre entité). Cette balise doit être utilisée pour les questions impliquant l'utilisation de pointeurs, pas de références. Les langages de programmation les plus courants utilisant des pointeurs sont les langages C, C ++, Go et assembleur. Utilisez une balise de langue spécifique. D'autres balises utiles sont la méthode, la fonction, la structure, etc. décrivant l'utilisation du pointeur.

Un pointeur est un type de données qui "pointe vers" une autre valeur stockée en mémoire à l'aide de son adresse. Les pointeurs présentent divers avantages en termes de performances dans les opérations répétitives. Par exemple, la copie d'un pointeur est "moins chère" que la copie de la valeur vers laquelle il pointe car seule l'adresse doit être copiée. Les pointeurs sont un concept important dans de nombreux langages de programmation de haut niveau, y compris C et C ++. La page Wikipédia pour les pointeurscontient une introduction assez approfondie au concept.

Veuillez consulter les références ci-dessous pour des explications sur les pointeurs

Livres

Voir également