Cette balise est destinée aux questions relatives aux nombres aléatoires et à leurs générateurs, qu'ils soient pseudo-aléatoires ou vraiment aléatoires.

Plus à propos random...

Edit: J'utilisais le notebook Jupyter, j'avais deux scripts différents d'affilée pendant que je travaillais, le script montré ici en est un, et l'erreur montrée ici provient de l'autre script. (erreur) Merci pour votre temps! Cependant, j'ai intentionnellement appris plus. J'essaie de trouver une in....
7 déc. 2020 à 19:43
Voici mon code avec une explication de ce que je recherche #generate a list of variable size between 2 and 6 #each item in the list must contain a float> = 1.5 and <= a 4 and the sum of each item in the list must be >= 8 and <= 12 from random import randint, uniform import time NombrePassage = rand....
7 déc. 2020 à 00:11
Je ne sais pas si j'ai posé une question appropriée dans le titre, mais je vais essayer de le faire ici Alors, disons que j'ai un programme en Java, qui commence et se termine Et j'ai besoin d'utiliser un identifiant généré de manière aléatoire dans ce programme, MAIS cet identifiant ne doit pas cha....
4 déc. 2020 à 18:53
Depuis quelques jours j'essaye d'animer mon triangle, je souhaite le déplacer au hasard sur ma toile. Tous mes tests ont été un échec, donc si vous avez des conseils, je suis ouvert à cela! Je souhaite que mon triangle se déplace sur les axes x et y au hasard comme un électron libre et à l'avenir j'....
4 déc. 2020 à 02:09
Pour tester le caractère aléatoire des nombres générés par python, j'ai écrit ceci: import random l=[] lshuf=[] for x in range(0,101): lshuf.append(x) for x in range (0,100000): l.append(lshuf[random.randrange(0,101)]) l2=[] for x in range(0,101): l2.append(0) for x in l: ....
3 déc. 2020 à 23:02
J'ai besoin de mon programme pour simuler des variables aléatoires bernoulli (p) avec la possibilité de changer p. Si j'écris comme ça #include <random> #include <iostream> #include <chrono> int main() { double prob = 0.1; //let it be const for now, no need to change it in this example std::mt19937 ....
3 déc. 2020 à 14:34
Désolé si cela a déjà été demandé, j'ai cherché mais je n'ai rien trouvé. Je m'amuse avec les cotes, en créant une fonction qui utilise une liste et des résultats pondérés au hasard pour simuler une course. Je me demandais comment je résumerais les résultats de x nombre de courses. Mon code ressembl....
2 déc. 2020 à 01:56
Je veux pouvoir générer le tableau suivant (ou quelque chose comme ça) en javascript: [ 52, // random number 0-100 53, // random +1 or -1 54, // random +1 or -1 53, // random +1 or -1 52, // random +1 or -1 53, // random +1 or -1 52, // random +1 or -1 51, // random +1 or -1 50, //....
29 nov. 2020 à 17:19
import random from words import voc_list import time from plyer import notification def get_word(): word = random.choice(voc_list) return word.upper() if __name__ == "__main__": while True: notification.notify( title = "Here is another vocablary word :-" Th....
29 nov. 2020 à 08:34
Je reçois un comportement incohérent du Random.NextDouble(). Régulièrement, la console se fige et l'utilisation du processeur augmente considérablement jusqu'à ce que je la ferme. J'ai exécuté le débogueur et j'ai trouvé que la cause du gel était Random.NextDouble(). J'ai ajouté quelques lignes à de....
27 nov. 2020 à 09:56
Je crée un jeu de devinettes HiLo en Java. Tout ce que j'ai jusqu'à présent fonctionne comme prévu sauf à la fin lorsque je demande à un utilisateur de jouer à nouveau, le nombre aléatoire reste le même que celui du jeu précédent. Comment faire pour que le code produise un nouveau nombre aléatoire l....
27 nov. 2020 à 03:13
J'essaye de mélanger un tableau en réaction. Je récupère les données de l'API, puis je veux monter les images de données sous forme de tableau mélangé sur mon écran et non dans l'ordre dans lequel je les ai récupérées. Voici mon code: UseFetch.js import {React , useState , useEffect} from 'react'; ....
26 nov. 2020 à 20:48
Quand je fais ce qui suit en Python: >>> import numpy >>> numpy.random.RandomState() Il renvoie RandomState(MT19937) at 0x2BABD069FBA0. Je comprends la première partie de la sortie, mais je ne comprends pas la signification de la partie hexadécimale. Cela ne semble pas non plus être la graine aléat....
25 nov. 2020 à 14:14
X_p=np.random.normal(0,0.05,size=(100,2)) X_n=np.random.normal(0.13,0.02,size=(50,2)) plt.scatter(X_p[:,0],X_p[:,1]) plt.scatter(X_n[:,0],X_n[:,1],color='red') plt.show() Ce code génère un tracé différent à chaque fois que nous l'exécutons. Quelqu'un peut-il me dire qu'il existe un moyen de générer....
25 nov. 2020 à 12:24
Je recherche une fonction équivalente dans R de la commande Stata extrêmement pratique simulate. La commande vous permet essentiellement de déclarer un program (reg_simulation dans l'exemple ci-dessous) puis d'appeler un tel programme depuis simulate et de stocker les sorties souhaitées. Vous trouve....
22 nov. 2020 à 23:00
J'ai besoin d'un générateur de nombres aléatoires haute performance qui soit thread-safe. Je n'ai besoin que d'octets aléatoires dans le type de valeur (qui est ulong pour l'instant), pas dans les plages. J'ai utilisé la classe Random intégrée à C #, mais elle était plutôt lente et non thread-safe. ....
21 nov. 2020 à 01:44
Je veux échantillonner trois entiers parmi {0, 1, ..., n-1} sans remplacement. Voici comment je procède jusqu'à présent: #include <random> /* constructs vector {0, 1, ..., n-1} --------------------------------------- */ template <class T> std::vector<T> integers_n(T n) { std::vector<T> out(n); ....
20 nov. 2020 à 20:44
J'essaie de programmer un code Java dans lequel, étant donné la longueur d'un tableau int et des valeurs min et max, il renvoie des valeurs de tableau aléatoires. J'essaie de le programmer de la manière la plus simple, mais je ne comprends toujours pas comment le processus de programmation fonctionn....
20 nov. 2020 à 10:57
Chaque joueur lance deux dés d'affilée sur un tour. Le nombre de dés obtenu est ajouté au total des points du joueur. Le jeu se termine lorsque l'un des joueurs le premier a obtenu au moins 100 points. from random import randint dicesum2 = 0 dicesum1 = 0 while (dicesum1 < 100): dice1 = [randin....
18 nov. 2020 à 23:37
J'utilise Python pour un problème d'échantillonnage. Une partie du problème nécessite que la diagonale d'une matrice soit remplie avec un «1» ou un «-1» avec une probabilité égale de l'un ou l'autre. J'essaye d'utiliser random.choice comme indiqué ci-dessous, mais la liste que j'obtiens contient tou....
17 nov. 2020 à 21:18
Je veux randomiser / mélanger un vecteur. Certains des éléments vectoriels sont identiques. Après mélange, les éléments identiques doivent avoir une distance minimale de trois (c'est-à-dire que deux autres éléments doivent être entre des éléments identiques). Prenons l'exemple de vecteur suivant dan....
16 nov. 2020 à 12:54
J'ai fait du code HTML une fonction de sorte que lorsqu'un bouton est cliqué, il exécute randomSong() qui est censé exécuter une chanson aléatoire en ce moment, il exécute ceci: function randomSong() { var n = (1 + Math.random() * 2); if (n == 0){ var song = document.getElementById('....
16 nov. 2020 à 03:35
J'ai un énorme jeu de données mais pour simplifier le problème, pensez à une liste 4x4 2D. Voulez faire une nouvelle liste avec 5 éléments qui est choisi au hasard dans la liste 4x4 sans utiliser numpy ou toute autre bibliothèque supplémentaire. Éditer: [['j', 'k', 'z','p'], [1,6,8,9], [8,True,0....
15 nov. 2020 à 22:58
Si je voulais choisir au hasard dans une liste comme celle-ci, et j'ai eu b ... list=[a,b,c,d] Existe-t-il un moyen simple de choisir un autre élément de la liste, sans sélectionner à nouveau b, sans modifier la liste de toute façon?....
15 nov. 2020 à 19:48
J'ai une question sur l'attribution aléatoire d'utilisateurs dans ma base de données à l'aide de PHP. Je souhaite créer un site Web sur lequel les gens saisissent le nombre d'utilisateurs dans la première étape et les noms de ces utilisateurs dans la deuxième étape. Ensuite, les noms doivent être mé....
11 nov. 2020 à 12:05