J'ai appris que lorsque vous utilisez des pointeurs dans une classe, vous devez implémenter la règle de 5. Si vous n'utilisez pas de pointeurs, vous pouvez, et en fait, il est préférable d'utiliser les valeurs par défaut. Cependant, comment cela fonctionne-t-il avec des pointeurs intelligents? Par e....
J'essaie de comprendre la règle de 5. J'ai une classe Renderable, qui définit un destructeur personnalisé, donc cela m'a semblé être un bon candidat pour la règle de 5. Cette classe crée des ressources dans son constructeur, donc ma première pensée a été que je devrais empêcher la copie: class Rende....
23 août 2019 à 00:29